ENS Paris-Saclay
13-15 janvier 2023

Planning

Légende :

Activités

Durant tout l'événement, des jeux seront en libre-service et des tables disponibles pour jouer. Certaines activités ne pourront se faire qu'avec inscription au vue d'une préparation en amont ou d'un nombre de places limité.

Liste des activités :

"Building" de Léonore confino

Durée :
1h
Orga :
Didascal[ENS]
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 20:00 Scène de recherche (1I49)
Description :

Didascal[ENS], le club de théâtre de saclay vous propose de venir assisté à la pièce "Building" de Léonore confino.

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Baston

Durée :
5h
Orga :
Maël Chantreau
Type :
Jeu de cartes, quelques parties
Places :
2 - 4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 20:00 1B14,
samedi 08:00 1B10,
samedi 14:00 1B14,
samedi 20:00 1B10,
dimanche 08:00 1B10
Description :

Venez donc jouer à la Baston, jeu de carte traditionnel Lyonnais, développé depuis une vingtaine d'année par des membres du club jeux de la plus méridionnale des ENS (si on excepte l'ENS Pise of course). Le but, tout d'abord rassembler une armée de cartes représentant des héros de pop culture plus ou moins connus, puis les faire se battre à mort jusqu'à ce qu'un seul camp sorte vainqueur. Nous organiserons des parties au niveau 3 de règles (oui, oui, il y a des niveaux de règle), où la plupart des cartes disposent d'un effet unique, plus ou moins utile et plus ou moins rigolo. Dans tous les cas, il y aura de l'action, des retournements de situation et bien entendu de la baston! Vous êtes toustes bienvenue.s, que ce soit votre première partie ou que vous soyez un.e vétéran.te de l'époque où le niveau 3 était le niveau de règle le plus récent (si tel est le cas, comment vont vos rhumatismes?).
(TW: livre de règles de 200 pages, mort (ou pire: vol) de votre champion favori, Morfou)

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Cinem[ENS]

Durée :
10h
Orga :
Cinem[ENS]
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
vendredi 21:00 1B31/1B36 puis Scène de Recherche (1I49)
Description :

La projection commencera à 21h au deuxième amphi Simodon et continuera à la scène de recherche pour la suite des films. 5 films seront diffusés :

La Bataille d’Alger, de Gillo Pontecorvo (1966)
En pleine guerre d’Algérie (1954-1962), la bataille entre les nationalistes algériens et les forces coloniales françaises fait rage à Alger, capitale du pays. Ali la Pointe, militant FLN, incarne la résistance des colonisés, et organise des actions terroristes contre l’occupant, quitte à tuer des innocents pour la libération du pays… Ce film, longtemps censuré en France du fait de son récit impitoyable de la guerre d’Algérie et des atrocités perpétrés dans les deux camps, permet de comprendre le thème guerre et cinéma sur le terrain colonial et urbain, c’est-à-dire en présence des civils.

Requiem pour un massacre de Elem Klimov (1985)
Requiem pour un massacre raconte par une reconstruction hyper réaliste les massacres des populations civiles biélorusses par les nazis lors de la Seconde Guerre mondiale. On y suit un jeune garçon qui s'engage dans les troupes soviétiques pour repousser l'occupant, confronté aux horreurs de la guerre, aux abominations créées par la violence des hommes. Il s’agit de raconter et de surtout montrer aux yeux du spectateur ce que furent les « 628 Oradours sur Glane » commis dans le pays du réalisateur et dont il a été lui-même témoin. Ce film montre ce qu’est l’expérience guerrière vécue par un jeune garçon innocent, témoin impuissant de l’horreur de la guerre, filmé avec une réalisation impitoyable.
(TW : le film est très dur, donc âme sensible s’abstenir.)

Aguirre, la colère de Dieu de Werner Herzog (1972)
Film appartenant au courant du nouveau cinéma allemand, Aguirre raconte une expédition espagnole dans le nouveau monde à la recherche de l'Eldorado et des richesses amérindiennes. Lope de Aguirre, l'un des lieutenants, illuminé et mégalomane, s'oppose à l’autorité de ses chefs et lance une mutinerie dans la foret tropicale, l’expédition tournant vite au désastre… Film alternant humour loufoque et absurde avec une folie terrifiante, Aguirre permet de considérer l’expédition conquérante comme guerre psychologique contre eux même et contre la nature hostile qui les entoure.

Au revoir là-haut, d'Albert Dupontel (2017)
Deux poilus, l'un dessinateur et l'autre comptable, se lient d'amitié pendant la première guerre mondiale (1914-1918) après être témoins d'un crime. De retour en France, ils décident de monter une arnaque aux monuments aux morts dans un France qui ne veut pas d'eux. Ce film raconte l'horreur de la guerre totale et l'impossible retour à une vie normale pour les soldats parfois défigurés...

Full Metal Jacket, de Stanley Kubrick (1987)
En pleine guerre du Viêt Nam (1955-1975), nous suivons la formation de J.T.Davis et de Leonard Lawrence alias Joker et Pyle. Futurs Marines, ils devront d'abord subir l'enfer de la formation militaire sur l'île de Parris avant de connaître l'enfer vert, les menant tout droit à l'offensive du Tết... Ce film est une véritable immersion dans la vie de soldat américain et de tous ses dangers, de la dureté de la formation militaire créant dépression et folie au mortel voyage au Viêt Nam. Dernier film de Kubrick, il est très bien accueilli et récompensé grâce aux performances exceptionnelles des acteurs, à ne pas manquer !

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Cube du Club Magic de l'ENS de Lyon

Durée :
5h30
Orga :
Mathis Lamiroy
Type :
Jeu de cartes, une partie
Places :
5 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 14:00 1B14
Description :

Un Cube est une collection de cartes Magic dont l'objectif est de pouvoir être draftées. Et le Club Magic de l'ENS Lyon apporte son Cube de 270 cartes pour 6 joueureuses.

Un draft est un type de jeu où tu ne sais pas à l'avance exactement quelles cartes seront à ta disposition pour ton deck, obtenues en choisissant dans des paquets qui circulent entre les différentes personnes assises à table.

Il est plutôt orienté vers les personnes connaissant assez bien les règles de Magic à cause de son utilisation d'une multitude de mécaniques différentes.

Bien que j'ai mis "Une partie" comme type d'activité, nous allons évidemment tester nos decks contre plusieurs adversaires. La distribution du temps sera environ 2h30 pour le draft et la construction de deck, puis 3 rondes d'1h chacune.

(les cartes sont en Français et en Anglais)
Lien vers la liste des cartes :
https://cubecobra.com/cube/list/2vdmu

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Disn[ENS]

Durée :
6h
Orga :
Disn[ENS]
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
dimanche 08:00 Scène de recherche (1I49)
Description :

Redecouvrez les classiques de Disney !

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Initiation Warhammer Underworld

Durée :
2h
Orga :
Rrrrufus
Type :
Jeu de société, quelques parties
Places :
2 - 6
Heure/Lieu :
vendredi 21:00 1B14
Description :

Warhammer Underworld est un jeu compétitif d'escarmouche dans l'univers de Warhammer.

A mi chemin entre un jeu d'échec et un jeu de cartes, vous contrôlé une petite bande de guerriers et tentez d'accumuler le plus de points possible

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Le Pokémon Magique

Durée :
0h35
Orga :
petit gastéropode
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
dimanche 15:00 Scène de recherche (1I49)
Description :

Pièce de théâtre immersive d'humour absurde, Le Pokémon Magique est l'activité artistique élitiste et des interludes. Comme l'année dernière, la troupe du Kontre S[ens] s'est dépassée pour interpréter cette fanfiction de niche d'une façon à la fois sublime et singulière. Résolument dans l'air du temps, l'esthétique féerique profite du renouveau apporté par les 1A qui seront pour la première fois en tête d'affiche. Venez découvrir ou redécouvrir ce classique des interludes, dont l'interprétation a été entièrement repensée pour éclairer sous un jour nouveau les problématiques soulevées par l'œuvre.

Bref, vous avez compris, c'est le même troll préparé à l'arrache que l'année dernière, sauf que cette fois les acteur⋅rice⋅s sont inexpérimenté⋅e⋅s.

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MTG : Commander multi

Durée :
4h
Orga :
Matéo De Biasi
Type :
Jeu de cartes, freeplay
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 14:00 1B14
Description :

Du commander multi avec proxy.

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MTG : Duel Commander

Durée :
3h
Orga :
Matéo De Biasi
Type :
Jeu de cartes, tournoi
Places :
Illimités (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 09:00 1B10
Description :

Petit tournois de duel commander avec la banlist du comité français : https://www.mtgdc.info/banned-restricted.
Proxy autorisé.

Pour s'inscrire, contacter Oui#6032 sur discord.

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Mars Code Aura

Durée :
2h30
Orga :
Rrrrufus
Type :
Jeu de société, une partie
Places :
1 - 4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
dimanche 09:30 1B14
Description :

Dans ce jeu d'escarmouches dynamique, et tendu, commandez votre escouade, faites preuve de tactique et sécurisez vos objectifs pour remporter la victoire

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Nekorale x Geekorale

Durée :
2h
Orga :
Shinigami & Etienne Pinnard
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 16:30 1B26/30
Description :

Venez chanter des chansons issues de nos dessins animés, jeux vidéo, séries, et films préférés. Nul besoin d'avoir des connaissances en musique ou de savoir chanter juste, tout le monde est bienvenu !

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Panique à la bourse de Saclay

Durée :
3h
Orga :
Michel Davydov
Type :
Autre, une partie
Places :
8 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 20:00 1K07 & 1J07
Description :

Venez spéculer sur le cours des actions à la bourse du plateau de Saclay ! Dans ce jeu où les prix changeront en temps réel, il vous faudra tirer parti des informations dont vous et les autres joueurs disposez pour triompher, seul ou avec quelqu'un à vos côtés ! Si possible, venez avec un petit carnet pour prendre des notes.

Note d'intention: ce jeu, inspiré/pompé de l’émission coréenne The Genius, s'adresse plus à un public amateur de stratégie qu'aux fanatiques du capitalisme.

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Projection animés

Durée :
4h
Orga :
Oscar NOVAT & Pigeon Moelleux
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 21:30 Scène de recherche (1I49)
Description :

Vous aimez vous prélasser devant de la bonne animation? Vous désirez être initié•e•s à cette science occulte qu'est l'amour des animés ? Le Club animé de Lyon et Anim[ENS] de Paris-Saclay sont là pour vous avec une programmation d'enfer !

Au programme : un film ainsi que plusieurs séries pour une une diffusion durant toute la nuit !

PS : Le programme sera affiché dès qu'il sera déterminé.
PPS : Les éventuels TW seront communiqués en même temps que le programme.

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Saclay sur un Plateau

Durée :
3h
Orga :
Noam Marseille & Elie Vince
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
vendredi 19:00 Scène de recherche (1I49)
Description :

« Où sommes-nous ? Où avons-nous atterri ? Que se passe-t-il ? Et où allons-nous ainsi ? »

À la suite de la loi du Grand Paris en 2010, acte de naissance du « cluster scientifique » Paris-Saclay dans le cadre d’une « Opération d’Intérêt National », diverses entreprises et grandes écoles déménagent ou s’implantent sur le plateau de Saclay. Sur ces terres fertiles jusqu’alors largement agricoles, des bâtiments et infrastructures de transports poussent comme des champignons, des étudiant·e·s et enseignant·e·s-chercheur·euse·s affluent en masse, des agriculteur·rice·s essayent tant bien que mal de préserver leur activité en la transformant… Mais pour toutes ces personnes, entre les enjeux d’effervescence scientifique, d’innovation, de rayonnements à l’international, d’artificialisation des sols, d’alimentation, de transports, ou encore de vivre-ensemble, comment s’y retrouver ?



À partir d’une enquête ethnographique, d’entretiens menés avec différent·e·s acteur·rice·s du territoire, nous vous proposons d’explorer ces questions à l’occasion d’un spect’atelier en deux phases : une forme théâtrale autonome à laquelle vous assisterez, suivie d’un atelier auquel vous pourrez participer.



Dans un premier temps, la pièce de théâtre vous permettra d’explorer des questionnements autour de l’aménagement et de la vie sur le plateau de Saclay, au travers de témoignages variés. Dans un second temps, l’atelier vous permettra de vous glisser dans la peau d’un des personnages du plateau, pour cartographier le plateau de ses rêves… et des vôtres, qui sait ?



Le vendredi 13 janvier à 19h, à la Scène de Recherche de l’ENS Paris-Saclay, venez penser avec nous le plateau d'aujourd'hui et reconstruire des plateaux désirables, des changements idéaux et concrets pour les décisions futures concernant l’aménagement et le vivre-ensemble !



Pour assister-participer au spect’atelier, inscrivez-vous ici (INSCIRPTION OBLIGATOIRE, pas d'inscription pour cette activité via le site des Interludes) :

https://framaforms.org/inscription-saclay-sur-un-plateau-1670255382

La représentation pourra être suivie d'un temps d'échange avec les participant·e·s au projet.

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Song of Blades and Heroes

Durée :
2h
Orga :
Rrrrufus
Type :
Jeu de société, une partie
Places :
2 - 5 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 09:30 1B14
Description :

Song of Blades and Heroes est un jeu de figurines d'escarmouches médiéval-fantasy.

Narratif, simple et chill, vous prenez le contrôle d'une petite bande de guerriers et allez taper sur les autres.

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Spectacle d'improvisation "Whooseline"

Durée :
2h
Orga :
Lika
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 14:00 Scène de recherche (1I49)
Description :

Venez découvrir les improvisateurices des 4 ENS dans un spectacle de format "Whooseline", c'est-à-dire un enchainement de formats courts type catégories de match. Au détour d'un "quel courage", dans la bonne humeur et la convivialité, vous pourrez vous laisser porter par l'imagination débordante de nos talentueuxses normalien⋅nes...

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Tombola

Durée :
1h
Orga :
BdL
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
dimanche 14:00 Grand Amphi
Description :

Tombola de fin des Interludes

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Tournoi Mario Kart 8

Durée :
2h
Orga :
Pagnyx
Type :
Jeu vidéo, tournoi
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 20:00 1E26
Description :

Comme généralement il n'y que des tournois Smash, je réalise ma révolution et propose un tournoi sur un jeu plus cool.

Plus sérieusement, un format adapté LAN avec des matchs 1v1v1v1 éliminatoires, avec loser bracket et peut-être une récompense !!

Pas d'inscription demandée, juste venez un peu avant que ça commence pour participer !

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Tournoi Smash

Durée :
3h
Orga :
Arthur Adjedj
Type :
Jeu vidéo, tournoi
Places :
Illimités (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 20:00 1E26
Description :

Tournoi Smash Ultimate 1V1

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Tournoi d’échecs

Durée :
4h
Orga :
Armen CHAHMIRIAN
Type :
Autre, tournoi
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 13:00 1O08
Description :

Petit tournoi rapide, dont la cadence reste encore à déterminer.

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Trollball

Durée :
2h
Orga :
Raphaël Le Bihan
Type :
Autre, quelques parties
Places :
0 - 12
Heure/Lieu :
samedi 14:00 Parc du Moulon (en face de l'ENS),
dimanche 10:00 Parc du Moulon (en face de l'ENS)
Description :

Le trollball est une discipline sportive où deux équipes de 5 combattants s'affrontent avec des armes reproduisant des épées médiévales, et recouvertes de mousse.
Un match se déroule en 3 manches gagnantes, une équipe remporte une manche lorsqu'un équipier dépose la balle (la "tête") dans la ZR (zone de réapparition) adverse, ou que tous les adversaires sont éliminés.

Les affrontements se dérouleront suivant les règles officielles de la Fédération Française de Balle au Troll, elles seront rappelées avant chaque manche.
Suivant la météo, le nombre et les envies des joueurs il y aura possibilité de faire des matchs en poules ou libres.
Ce sera aussi l'occasion d'aborder en douceur les différents sets et postures (1H = 1 hand, 2H = 2 hands, 1HS = 1 hand shield, et heal) et les tactiques de base (rotations, contre, holding...) utilisées en matchs officiels.

Depuis sa création en 2017 la FFBT organise chaque année en mai le Tournoi de France de Balle au Troll, les meilleures équipes se qualifient ensuite pour la Barbarian Cup, un tournoi rassemblant chaque année les 32 meilleures équipes d'Europe.
L'année dernière le TFBT avait lieu à Nantes, cette année il se tiendra sur un terrain réservé près du campus de Polytechnique !!
On souhaite profiter des Interludes pour rassembler des épéistes motivés pour former des équipes et participer au tournoi.

Venez vous initier ou vous perfectionner à ce sport insolite qui demande concentration, endurance et vivacité, on espère vous voir nombreux !

Le club de Trollball de l'ENS Paris-Saclay

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Trophée des Interludes

Durée :
0h
Orga :
Pigeon Moelleux
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités
Description :

Le trophée des Interludes fait son grand retour cette année !

Quel est le principe me demanderez-vous ? C'est très simple ! On se réunit dans une assemblée (une salle on va dire pour cette fois ^^'), on part d'un ensemble de lois, et des représentants de chaque ENS viennent ajouter, modifier et supprimer celles-ci. L'objectif ? Désigner l'école qui remportera le trophée des Interludes ! La totalité des lois sont modifiables (les règles de bon sens mises à part), donc venez avec vos idées les plus folles pour faire gagner votre école !

Lors de la précédente édition des Interludes (à Lyon en 2022 pour ceux et celles qui ne suivent pas), malgré la tentative de victoire de l'ENS Pise, aucune école n'a été désignée vainqueur. Ce n'est pas acceptable : Cachan veut sa revanche !

Venez donc nombreux et nombreuses pour participer ~~à la victoire de l'ENS Cachan~~ au trophée des Interludes !

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Tuto Vtubing

Durée :
3h
Orga :
Jolyne Gatt
Type :
Autre, autre
Places :
Illimités (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 14:00 1M07
Description :

La célèbre trans catgirl bisexuelle secrétaire laser du club JDR de l'ENS de Lyon vous propose de partager avec vous les arcanes du vtubing. Mais qu'est-ce que cet arcane obscur qu'est le vtubing ? Il s'agit de la pratique d'utiliser un avatar virtuel (dans notre cas ce sera un modèle 3D) pour faire office de webcam sympathique avec un joli tracking du visage de la personne pour que le visage de l'avatar ait un peu de gueule.Elle tentera de faire une séance pour apprendre à faire du vtubing de A à Z de la création de l'avatar à l'intégration dans OBS. Pour faire le tuto faudra ramener un ordi. Le tutoriel devrait fonctionner sur Linux et Windows pour Mac OS j'essayerait de faire de mon mieux pour vous aider. Le tutoriel texte et les logiciels requis seront envoyé par mail aux inscrit·e·s. Ah aussi normalement y'aura des petit gâteau que j'ai fait à becter.

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X-wing : le jeu de figurines

Durée :
3h30
Orga :
Clément Montembault
Type :
Jeu de société, une partie
Places :
1 - 5 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 09:00 1B14
Description :

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

C'est la guerre ! Alors qu'un conflit ravageur déchire la galaxie, d'héroïques pilotes se battent au cours de duels acharnés pour permettre à leur camp d'emporter la victoire.
Incarnez Luke Skywalker, Dark Vador, Ashoka Tano ou le moff Gideon, faites rugir vos moteurs et préparez-vous pour un combat sans merci en plein espace !

Je me permets de proposer une partie de X-wing : le jeu de figurines, seconde édition. L'idée est de faire s'affronter des escadrilles de plusieurs chasseurs de factions opposées - République contre Séparatistes ou Empire contre Alliance Rebelle - constituées en fonction du goût et du nombre de joueurs. Les règles seront allégées pour convenir à des débutants.

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Yu-gi-oh !

Durée :
3h
Orga :
Shinigami & MisterDaytek
Type :
Jeu de cartes, freeplay
Places :
Illimités
Heure/Lieu :
samedi 09:00 1B10
Description :

C'est l'heure du-du-du-duel !

Que vous souhaitiez découvrir ce jeu de cartes ou que vous soyez joueur confirmé, vous serez les bienvenue.

Des decks seront mis à disposition mais vous pouvez également ramener les vôtres.

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[GN] Abyme Secret

Durée :
5h
Orga :
shirenn
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
6 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 13:00 Salle de danse (0C83)
Description :

Le pendule résonne dans la maison. Il est 20h. La famille Guizot vient de finir le repas du soir et est
allée finir la journée dans le petit salon du premier étage. Robert, Louis et Michel discutent d’une
commande pour un gros client, Louis semble inquiet ; si elle est mal gérée cette commande pourrait
causer énormément de torts à l’entreprise familiale. Robert, comme à son habitude le rassure et
cherche une solution, seul Michel ne semble pas très attentif à la conversation. De leur côté, Amélie
et Marguerite, bien trop habituées à ce genre de discussions qui ne les incluent pas, boivent leur thé
dans le calme relatif qui permet le dialogue des hommes. Alors que Louis s’apprète à sermonner
son fils sur son attitude peu compatible avec ses responsabilités, celui-ci se fige net. Robert, sur
le point d’entamer une explication complexe, décèle le trouble qui règne chez M. Guizot. Il suit
son regard et à son tour, sombre dans le mutisme, son visage crispé dans une expression d’effroi.
Les femmes averties par une absence de bruit sortent de leur torpeur. Elles suivent les regards de
Louis et Robert jusqu’au visage de Michel. Marguerite laisse échapper un petit cri étouffé, ce qui
attire l’attention de Michel, plongé jusqu’alors dans la contemplation de Nicolas, le majordome de
la maison. Il remarque qu’Amélie sanglotte en le regardant. Intimidé et incrédule, il baisse les yeux,
laissant son regard croiser ses mains. Il constate alors qu’une tache d’un noir profond est apparu
sur son poignet gauche et remonte le long de son avant bras sous la manche de sa chemise.
Note d’intention :
Ce jeu se veut assez déstabilisant dans le sens où des évènements arrivent et vous ne pouvez rien y
faire, juste y réagir. Il n’y a cependant pas de triggers warnings particuliers.

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[GN] Alice au Royaume de Cœur

Durée :
6h
Orga :
Zéphyr
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
10 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 13:00 1K07, 1J07, 1I07 & 1I08
Description :

Une nouvelle est apparue au Royaume de Coeur en passant par le trou d’une serrure, tous les sujets de la reine et du roi de Coeur sont invitæs a une tea party organisée en l’honneur d’Alice !

Attention : Même si la murder ne se veut pas sombre, l'ambiance peut quand même se dégrader énormément en fonction des événements. CW (liste surexhaustive) : violence, meurtre, racisme (dans le cadre du monde des merveilles), psychophobie, prison, violences médicales, torture

Murder écrite par Aaren et Alz, reprise par Zéphyr

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[GN] Alien Earth

Durée :
4h30
Orga :
Constance Pierre
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
5 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 08:00 1I07 & 1G09
Description :

« Navette Arcadie pour Anilvaisseau Evangeline. La mission est terminée, nous allons rentrer. Guidez-nous et préparez le banc d’accostage. »

« Navette Arcadie pour Anilvaisseau Evangeline, répondez. »
Connie jette un regard inquiet vers John. Pourquoi Tug ne répond-il pas ? Est-ce un dysfonctionnement de la communication ? John a l’air calme et répond :
« Continuez à l’appeler, lieutenant. »
« Navette Arcadie pour Anilvaisseau Evangeline, nous devons rentrer, répondez d’urgence. »

Soudain des voyants indiquant des dysfonctionnements liés au moteur s’allument. Connie se tourne vers John : il ne peut plus cacher la panique dans son regard. Le moteur cahote, la navette se met à dériver dangereusement.
« Le moteur ne fonctionne plus correctement, nous allons nous écraser sur la Terre ! »

Note d’intention :
Cette murder est une murder à scènes, avec un scénario et une fin globalement déjà prévus à l’avance. Il y a peu d’action à mener, et peu de choix disponibles. Il y aura surtout des dialogues entre personnages, et des découvertes. Le but est de vivre une histoire, dont les étapes seront amenées par des fiches en cours de murder.
La murder spoile violemment le roman Alien Earth de Robin Hobb et ne peut être jouée si vous l’avez déjà lu. (enfin l’intérêt sera très limité…)
TW : mort, solitude.

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[GN] Bordeciel

Durée :
5h
Orga :
eriinyx
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
9 (sur inscription)
Heure/Lieu :
dimanche 08:00 1I07, 1I08 & 1G09
Description :

Dans un univers médiéval-fantastique inspiré librement du jeu Skyrim, la roue du destin semble s'être mise en marche. Les menaces, multiples, grandissent de jour en jour... l 'avenir de Bordeciel se joue ce soir ! Complots, trahisons, séductions et révélations fracassantes seront de la partie.

Il n'est pas nécessaire d'avoir des connaissances sur Skyrim/Bordeciel pour participer.

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[GN] Draconic park

Durée :
4h30
Orga :
Fulcyap
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
19 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 18:30 1Q07, 1O07, 1Q09 & 1O08
Description :

Au cœur du climat inhospitalier du Groenland se dresse la fondation Frank Hammond,
complexe hors du commun bâti par le célèbre magnat des affaires à l'abri des regards,
et surtout, de toute législation claire. Bien des bruits ont couru quand à la teneur
des recherches scientifiques menées dans le froid polaire au bon vouloir de l'excentrique
milliardaire. Aucun n'était près du but.
Il y a quelques jours, un Hammond réjoui a annoncé au monde avoir trouvé le seul
exemplaire connu, et biologiquement utilisable, d’un œuf de Draco nobilis, à savoir
de Dragon. Qui plus est, il compte bien puiser dans les gènes de la créature, et
cloner celle-ci, afin de créer une sorte de zoo révolutionnaire, le Draconik Park.
Après la déferlante médiatique qui s'ensuivit, un certain scepticisme se fit entendre :
le monde voulait confirmer l'authenticité des déclarations farfelues du milliardaire.
Hammond ne se fit pas priver, et bientôt une délégation de politiciens, scientifiques et
journalistes du monde entier arriva au Groenland.
Après une visite guidée de la fondation, les invités enfilèrent des combinaisons pour
résister au froid afin de pouvoir observer l'immense créature ailée emprisonnée dans la
glace sous la fondation. Ils apprirent alors que l'œuf, qui sera révélé demain, a été
découvert ici même.
Cependant, vers trois heures du matin, un bruit retentissant, pareil à une explosion
réveille tous les convives, qui se rassemblent dans le hall central. Là gît un cadavre
sans tête dans une mare de sang, avec lequel est écrit :
Alors que s’écoule, écarlate
Le sang d’un homme bon,
On peut attendre que bientôt éclate
La furie du Dernier Dragon.

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[GN] Eden, une nouvelle ère pour la galaxie

Durée :
5h
Orga :
Zephyr
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
9 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 08:00 1Q07 & 1O07
Description :

Nous sommes 8000 ans après notre ère. Les humains ont d’abord créé le premier spatioport sous le nom de station Espérance, puis ont décidé de s’étendre. Le choc fut grand quand ils croisèrent d’autres espèces vivantes dans leur galaxie. Malheureusement l’Humanité a agi comme d’habitude, a conquis les autres peuples, et a fondé un Empire implacable régnant sur toute la galaxie. Tous les peuples de cette dernière les haïssaient, mais tous étaient conscients qu’ils ne pouvaient lutter. Seulement, il y a 200 ans, a surgi de nulle part un peuple jusqu’alors inconnu, les Némésis. Ces derniers ont vaincu l’Empire humain et ont traqué les anciens conquérants jusqu’aux derniers. Aujourd’hui, la galaxie se relève à peine du fléau humain et se doit de penser à la future gouvernance. Ainsi donc se tiendra bientôt un congrès pour décider de l’avenir de tous les peuples dans cet espace plein de légende.

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[GN] Habemus Papam (sequel à Dieu est mort)

Durée :
5h30
Orga :
Axel "AlexCadwish" Palaude & Emilien Decaux
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
10 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 13:00 1B10
Description :

"Anges et Démons travaillaient, Archanges et Princes Démons intriguaient, l’humanité naissait, mourait et s'entre-tuait... Bref tout allait bien dans le meilleur des mondes. Sauf que toutes les bonnes choses ont une fin, l’existence n’en fait pas exception.

Lucifer, qui devait choisir quel·le Archange ou Prince Démon aurait l’honneur d’incarner l’Antéchrist, a disparu depuis deux mois maintenant, mettant en retard tout le processus. Fin
des Temps ou non, les délais doivent être respectés et il va falloir choisir un·e Antéchrist remplacer Lucifer pour organiser l’Enfer.

Une nouvelle fois depuis la mort de Dieu, les plus puissant·e·s Archanges et Princes Démons vont devoir se réunir chez Régis pour sceller le sort de l’humanité toute entière."

Cette murder est une suite à la murder "Dieu est mort". S'il n'est pas obligatoire de l'avoir déjà jouée, cela est recommandé pour ne pas se faire spoiler.

Il s'agit d'une murder plutôt axée enquêtes, secrets et débats mais dans une ambiance légère et décalée. Vous incarnerez des Archanges et Prince Démons chargés de trouver une solution à cette épineuse situation.

TW : Apocalypse, Religion

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[GN] Hotel California

Durée :
2h
Orga :
Pauline Boutrelle
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
7 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 21:00 1B10,
dimanche 10:00 1K07 & 1J07
Description :

C'est une murder jouable par toustes, y compris celleux qui n'en ont jamais fait

Dans cette murder, vous incarnerez un groupe de lycéens qui ont eu l’idée géniale de passer une nuit dans un manoir supposé hanté. A leur réveil dans le manoir, ils réalisent qu’ils ont échangé de corps…

Note d’intention :
Cette murder repose sur des personnages très clichés, et les fiches contiennent peu d’informations. Il s’agit de jouer pendant 1h autour d’une situation un peu problématique qui est celle décrite ci-dessus. Le but n’est pas de se prendre au sérieux.

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[GN] Hypatia, Arkansas

Durée :
6h
Orga :
Clément Montembault
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
10 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 21:00 1M07, 1O08 & 1Q09
Description :

"Vendredi premier Novembre 1996, 19 heures.
Hypatia, comté de Montgomery, Arkansas. Une petite ville calme de près d'un millier d'habitants sur les contreforts des montagnes Ouachita, à côté d'une forêt et d'une petite base aérienne de l'US Air Force. Une nuit tranquille et sans nuages s'amorce, tandis que la lune blanche darde son éclat sur les rues silencieuses. Alors que les vacances scolaires s'apprêtent à commencer, quelques habitants et des gens de passage s'attardent quelques instants au diner de la ville, Le théorème d'Hypatie. La soirée s'amorce doucement, comme si le temps passait plus lentement dans cette ville… Le cadre inspire le calme à tout le monde… Tout le monde, vraiment ?"

Avertissements de sécurité : Ce huis-clos étant inspiré en partie par la série X-Files, les thématiques suivantes peuvent être abordées :
Génocide, extermination, enlèvement, torture, totalitarisme, communisme, racisme, discrimination, assassinat de JFK, horreur, complotisme, sorcellerie.
N'hésitez pas à demander des informations supplémentaires sur certains de ces points si le besoin s'en fait sentir.

Il est conseillé pour jouer ce huis-clos d'en avoir déjà quelques-uns à son actif. Par ailleurs, la taille des fiches et les informations contenues dedans peuvent être conséquentes : soyez prévenus.

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[GN] L'excavation

Durée :
4h
Orga :
Fulcyap
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
6 (sur inscription)
Heure/Lieu :
dimanche 07:00 1Q07, 1Q09 & 1O07
Description :

Sous les sables du sahara, 3 professeurs anglais partent à la recherche d’un tombeau millénaire. 4 locaux se joignent à leur expédition espérant richesse et aventure. Après quelques jours de voyage, ils arrivent devant une entrée, ensevelie sous de nombreux gravats et surmontées d'inscriptions mystérieuses. Ils montent le camps, prêt à passer plusieurs jours à l’ouvrage. Qu’est-ce que ces aventuriers trouveront, à quels mystères seront-ils confrontés, et reviendront-ils seulement ?
Note d’intention :
Malgré un fort accent sur les mécaniques de jeux, le RP est très fortement encouragé. La murder sera rythmée par un cycle jour/nuit pouvant entraîner quelques moments de longueur, il ne faudra donc pas hésiter à inventer une vie à son personnage et à la raconter. Les personnages n’ont que très peu d’objectifs et le jeu de la murder sera en grande partie de rallier d’autres à vos objectifs et de vous rallier aux objectifs d’autres.

A cause du setting et selon le jeu des joueurs, le racisme et la misogynie peuvent être à la liste des trigger warnings.

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[GN] Le Crépuscule des Dieux

Durée :
5h30
Orga :
Kfla
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
9 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 13:00 1Q07, 1O07, 1Q09
Description :

Nous nous trouvons à la fin du premier siècle avant Jésus-Christ, alors que Rome continue à prendre de plus en plus d'ampleur et que l'on observe de grands changements dans la puissance des divers panthéons.

Les dieux sont alors confrontés à une vague de profanations diverses causées par les mortels, et ceci à un rythme alarmant. De surcroît, de plus en plus de divinités semblent disparaître sans que nul ne sache pourquoi. Les divers dieux décident d'organiser un rassemblement afin de gérer la situation et découvrir la vérité avant que le chaos n'advienne.
Afin de mieux faire progresser la discussion et permettre un échange plus libre des informations sans discriminations, il a été décidé que ce congrès se ferait de façon anonyme, chacun des dieux étant dans la peau d'un mortel qui voilerait son identité.

Avertissement de sécurité : Nous sommes plus de 4 siècles avant l'établissement de la morale judéo-chrétienne en Europe. Ainsi, attendez-vous à tomber sur : Viol, Pédophagie, Racisme, drogue, alcoolisme, débauche, inceste.

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[GN] Le sorceleur

Durée :
4h
Orga :
Fulcyap
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
7 (sur inscription)
Heure/Lieu :
dimanche 03:00 1Q07 & 1O07
Description :

Le Village de Dorian est depuis quelques jours victime d'attaque d'une bête inconnue et un mort est déjà à déplorer. Heureusement, un sorceleur escortant le convoi est arrivé ce matin et a accepté le contrat
Note:
N'ayez pas peur, aucune connaissance de l'univers n'est requise et la murder ne spoil rien des livres ou des jeux.
Pour ceux ne connaissant pas, "Le sorceleur" est d'abords une série de nouvelle et de romans de Andrzej Sapkowski racontant les aventures d'un sorceleur, un tueur de monstre dans un univers médiéval fantastique très raciste et remplis d'intrigues politiques, il existe aussi 3 jeux plutot connu sur une suite de l'histoire des livres.
La murder est très accessible pour les nouveaux joueurs

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[GN] Lockdown en entreprise

Durée :
4h
Orga :
Fulcyap
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
8 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 23:00 1Q07, 1O07, 1Q09 & 1O08
Description :

Dans un futur proche, les développements technologiques actuels se sont accélérés dans tous les domaines. Une grosse entreprise française essaye de rivaliser avec la concurrence. La R&D travaille dur, des chercheurs et des ingénieurs travaillent ensemble au quotidien, et les brevets pleuvent. Mais un soir de semaine comme les autres, alors que l’entreprise a fermé ses portes pour la journée, l’alarme retentit et la procédure de quarantaine est mise en place, sans explication…

Note d’intention :
Cette murder est difficile, et n’a pas été prévue pour être jouée par des débutants. Le RP y est très important et il faut savoir réagir rapidement à des situations inattendues (savoir manier l’impro), il n’y a pas forcement d’objectif clair pour tout le monde (ni d’objectif tout cours), et la murder a été écrite en pensant à des joueurs expérimentés.

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[GN] Samuel

Durée :
3h30
Orga :
Constance Pierre
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
8 (sur inscription)
Heure/Lieu :
dimanche 09:30 1M07 & 1O08
Description :

Dans un hôtel-bar-restaurant sur la côte d’Azur, un 02 aout, il est midi et demi. Tout le monde est attablé aux tables du restaurant. Après une entrée et un plat rustiques mais copieux, le chef, Amandine, présente son dessert. Le petit Simon trépigne d’impatience sur sa chaise depuis qu’il a entendu « charlotte aux fraises ». Arnaud tapote impatiemment ses ongles sur la table. Lara et Jean discutent gestion dans un coin de la pièce, tandis que Susan, n’a d’attention que pour Georges. Seule Camille semble prêter attention au discours d’Amandine. Soudain, cette dernière, gesticulant d’enthousiasme, blesse malencontreusement Georges avec son couteau.

Note d’intention : Cette murder a l’objectif d’être assez angoissante, et les joueurs pourront être un peu perdus, sans comprendre exactement ce qui leur arrive. Elle est réservée aux murderistes assez confirmés, qui sauront, par leur RP maintenir cette ambiance angoissante et créer du jeu. Il peut y avoir assez peu d’objectifs personnels.

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[GN] Sous l'océan

Durée :
4h30
Orga :
Fulcyap
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
8 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 03:00 1Q07, 1O07, 1M07, 1O08, 1Q09
Description :

Vous incarnez un membre de l'équipage du sous-marin français "Le Redoutable" en patrouille pendant la guerre froide, quand soudain, une alarme retentit.

Une petite précision :
La murder que vous allez jouer se déroule dans un univers proche du nôtre, mais qui présente de menues différences nécessaires à notre expression artistique. Ainsi, bien que les premiers sous-marins nucléaires français ne soient apparus que vers 1968, et que généralement l’équipage était plus nombreux, vous serez huit sur ce sous-marin, en 1961. Par ailleurs, la visée de la murder est d’être plus légère que la moyenne, un peu loufoque, pas trop prise de tête. Nous présentons la guerre froide d’un point de vue détendu, voir sympathique, et non pas film noir. La réalité historique ne sera par ailleurs pas nécessairement l'objectif recherché... Soyez prévenus et amusez vous !

TW : Présent dans les fiches et éventuellement en jeu : Racisme, Sexisme, Harcèlement scolaire.

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[GN] Zozan

Durée :
2h30
Orga :
eriinyx & Michel Davydov
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
6 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 09:00 1K07 & 1J07
Description :

Pitch:
12h, Fougères, France. Le Zozan Kebab, ce petit fast-food qui prospère depuis quelques années, a commencé son service. Mais soudain, les lumières s'éteignent et le rideau de fer du magasin s'abat, emprisonnant le personnel et les quelques clients à l'intérieur.


Note d'intention:
Murder courte loufoque basée sur l'univers étendu du vidéaste Joueur du Grenier. Pas de connaissance préalable requise ni des jeux vidéos, ni du contenu des vidéos de la chaîne Joueur du Grenier. Une murder dans un esprit très détente et n'importe quoi.


Aucun trigger warning en jeu à priori, mais quelques uns dans les fiches: deuil, harcèlement.

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[GN] À travers les ténèbres

Durée :
4h
Orga :
Alban Reynaud Michez & Shinigami
Type :
Jeu de rôle grandeur nature, une partie
Places :
4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 20:00 1Q07 & 1O07
Description :

Les souterrains. Un immense réseau de galeries s’étendant sous la Cité. Un dédale qui ne peut être traversé que dans le noir. Un lieu jamais complètement exploré : la moitié des expéditions l’ayant parcouru ne seraient jamais revenues.

Vous êtes quatre à prendre part à cette expédition. La Cité étant en guerre depuis plusieurs années, vous devez porter un message hors de son enceinte, en empruntant les souterrains. Cela fait quatre jours – si tant est que la notion de jour ait encore un sens – que vous avez quitté la surface. Jusque là le trajet s’est déroulé sans encombres, mais pour la première fois, vous vous êtes retrouvés bloqués. À bout de forces, vous avez décidé de vous reposer. Au réveil, il vous faudra continuer.

**Note d'intention**
À travers les ténèbres est une murder dont la particularité est que les joueureuses joueront **dans le noir** ! Plus précisément, le jeu se jouera dans la pénombre avec les yeux bandés. La pièce sera faiblement éclairée par des LEDs afin que les orgas puissent observer les joueureuses.

Le but est de créer une expérience _anxiogène_, _déstabilisante_ voire _effrayante_. Le but est également d’explorer des modes de communications ou d’intimité propres à l’obscurité. Une bonne partie de la communication passera par le toucher.

Le jeu repose principalement sur l'ambiance, ainsi que sur les relations inter-personnages et l'implication émotionnelle. Enfin, le jeu comportera une petite composante énigmes. Les personnages devront explorer les lieux et résoudre ces énigmes pour progresser. La plupart des personnages sont concernés par des relations amoureuses. Je vous conseille de ne pas avoir de problèmes à jouer des relations amoureuses avec des gens que vous ne connaissez pas.

Ce jeu s'addresse plutôt à des murderistes confirmé·es.

La durée de jeu indicative est de deux heures.

**Warnings**
Peur du noir, relation toxique.

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[JDR] Gilgamesh

Durée :
4h
Orga :
Etienne Stransky
Type :
Jeu de rôle sur table, une partie
Places :
4 - 6 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 20:00 1G09
Description :

Gilgamesh
-------------

2157. Après des décennies d'études, la présence de formes de vie nombreuses a été confirmée sur la planète Enkidu-4, en particulier grâce aux relevés de rayonnement et d'absorption atmosphériques.

De plus, les rares images semblent montrer de petits objets en orbite, soupçonnés d'être des satellites.

La FUT - la Fédération de l'Union Terrienne, est ravie de lancer une expédition. Le vaisseau, baptisé Gilgamesh, voyagera vingt-sept ans en vitesse supraluminique, l'équipage en cryostase.

2158. Briefing. Gilgamesh part. A son bord, un contingent de scientifiques - toutes femmes - emporte la fine fleur de l'humanité, de nombreux outils, satellites... et, pour parer à tout inconnu, quelques armes.

2185. Approche finale. Entrée dans le système Enkidu. L'humanité découvre les secrets d'une civilisation extraterrestre.

Au risque de découvrir des choses qu'elle ne devait jamais apprendre.

2202. Gilgamesh revient-il sur Terre ?


Un scénario de science-fiction "dure", mettant l'accent sur l'exploration et la découverte d'une civilisation non-humaine. Vous incarnez une équipe de scientifiques d'élite qui cherchent à percer les secrets d'un autre monde, au risque de causer la chute de l'Humanité.

4-6 joueurs. Semi-coopératif.

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[JDR] L'Affliction

Durée :
3h
Orga :
Axel Stengel
Type :
Jeu de rôle sur table, quelques parties
Places :
3 - 6 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 21:00 1I07,
samedi 09:00 1M07,
samedi 14:00 1G09,
samedi 17:00 1G09
Description :

One shot Donjons & Dragons 5e d'exploration, intrigue et horreur.

Pour introduire l'aventure, je ne pourrais que citer Albert Camus :
Tout le monde sait que les pestes ont une façon de se reproduire dans le monde, mais d'une manière ou d'une autre, nous avons du mal à croire en celles qui s'écrasent sur nos têtes depuis un ciel bleu. (La Peste)

Ce jdr contient des combats qui se feront avec figurines et battlemaps, ainsi les participants devront choisir leur figurines à l'avance (parmis plus d'une vingtaine) et leur feuille de personnage sera créé en fonction (avec ou sans eux selon leur préférences).

CW : gore, horreur

Ce JDR se déroulera sur 2 séances de 3h chacune. En choisissant cette activité, vous vous inscrivez donc pour 6h de jeu.

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[JDR] Larmes et Poussières

Durée :
4h
Orga :
François Stransky
Type :
Jeu de rôle sur table, une partie
Places :
4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 20:00 1M07
Description :

Quatre âmes perdues entrent dans les ruines de la demeure ancestrale des Luctia.

Elles cherchent... quelque chose. Quoi ? Elles-mêmes ne le savent pas certainement.

Le Destin, le devoir, la peur, la contrainte... quelque chose vous pousse à descendre dans ces ruines maudites des dieux, poussiéreuses et sinistres, d'où nul aventurier n'est jamais ressorti.

A la recherche de quelque chose, qui n'y est peut-être pas.

Mais quelques chose y est, s'y terre depuis des éons...

Et vous attend.

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[JDR] Le médaillon perdu

Durée :
5h
Orga :
Eve Delegue
Type :
Jeu de rôle sur table, une partie
Places :
2 - 4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
vendredi 20:00 1J07
Description :

Dans l'univers médiéval-fantasy des Terres d'Arran (issu des BDs Elfes, Nains, Mages, ...), vous incarnez un nain engagé par la marchande Moera pour retrouver un mystérieux médaillon. Votre petit groupe est cependant loin d'imaginer les secrets qu’il renferme.

Le jeu s'adresse à tout type de joueur.euse.s, en particulier les débutants. Il n'est pas nécessaire d'avoir lu les bandes dessinées pour comprendre l'univers et ces dernières ne spoilent pas l'histoire du JDR.

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[JDR] Les Chandelles d'Uria

Durée :
5h
Orga :
François Stransky
Type :
Jeu de rôle sur table, une partie
Places :
3 - 4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 08:00 1Q09
Description :

Uria. La Ville flottante, le fleuron de la technologie. Le flambeau de la Démocratie. Une terre de Paix et de Prospérité.

Le conseil des Tribuns contrôle la ville pour dix ans. Dix ans de progrès, de développement résolument tournés vers l'avenir.

Vous êtes les tribuns. Quatre tribuns. Vous êtes les élu.e.s du Sénat. Vous êtes l'Exécutif d'Uria.

Et ses Chandelles ? La Paix, la Démocratie, la Prospérité... vont-t-elles survivre à votre règne ? Ou vont-elles s'éteindre une à une malgré vos efforts ?


Ou à cause d'eux ?

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[JDR] Match & Magic

Durée :
3h
Orga :
Raphaël Crépinge
Type :
Jeu de rôle sur table, une partie
Places :
2 - 4 (sur inscription)
Heure/Lieu :
samedi 20:00 1I07
Description :

Le tournois inter-département de l'université de magie va commencer, et vous êtes sans doutes l'équipe la moins cotée. Entre les cours, les romances, les galères de familles et de thunes, vous avez votre lot de soucis.
Mais c'est enfin l'occasion de montrer à tout le monde ce que vous valez !

Un scénario adapté aux débutant.e.s, utilisant le système narratif Fate. Vous aurez un prétiré "à trous" que vous remplirez au cours de la partie.

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